Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас пятнадцать – он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас двенадцать – он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, восемь нас – а он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас четыре – он один!
Орда (дуэтом): Нам не страшен паладин, двое нас, а он один!
Орда (соло): Нам не страшен паладин, он – один и я ... – Ой-ой-ой! (с)

среда, 29 декабря 2010 г.

Можно ли танчить ДК?

В комментариях к моему предыдущему посту блоггер Феербах задал интересный вопрос: "Как сейчас потанчить дк? Можно или нет?"
Интересен этот вопрос хотя бы тем, что если человек играет абсолютно другим классом, то представить себе с чего желательно начать, что хорошего есть у того или иного класса и чем он по сути отличается от других не всегда легко.
Я не танчил паладином после 5х какого-то уровня, вара у меня нет, а мишка застыл на 2х уровне и говорить о них я не смогу в силу слабого знания их механики. Но о ДК я думаю могу кое-что рассказать.
Раньше, когда ДК только появились как класс у них не было такого строгого разделения на танка и дд, поэтому я и сам танчил во всех 3-х ветках, много было забавного. Теперь это убрали и осталась только одна танковая ветка - кровь.
Есть много различных вариантов как правильно разбросать таланты, в принципе тяжело ошибиться в их выборе, но можно)) Я когда раскидывал просмотрел возможность самоотхила через фрост ветку, поэтому у меня не совсем правильный билд, но тем не менее он пока вполне позволяет мне проходить героики не падая и не вайпая пати.
Вот мой билд.
А вот тот, который по идее должен быть: билд №2
В чем отличие? Отличие в том, что во втором варианте взят талант Перерождение, а особенность ДК такова, что он может лечить в таком состоянии себя Ликом смерти. Я лично наблюдал ситуацию, когда именно такая расстановка талантов помогла выиграть бой. Хр у ДК упало до 20% он переродился и отхилил себя на фулл, после чего довел бой до победного конца.
Некоторые считают, что 6 талантов во второй (фрост) ветке это пвп - таланты, да,  в пвп они тоже используются, но так как эти способности находятся достаточно высоко и дают вкусные плюшки, то не воспользоваться ими просто глупо неразумно и к рейдам я себе перебью таланты именно так.
У ДК танков есть очень большое количество абилок которые позволяют заагрить как одного моба так и пак. Это и Хватка смерти и Вскипание крови и Смерть и разложение (она же розочка, она же ДКшная лужа) и Темная власть и Рунический удар, количество агронабирающих абилок позволяет как аккуратно спулить одного единственного моба, просто вытянув его из пака, так и заагрить на себя всю толпу мобов неаккуратно спуленную кем-либо.
Есть замечательные способы переагрить любого ддшера который забыл поставить себе Омен.
Например путем поочередного использования усиления рунического оружия и последующего вызова танцующего рунического оружия.
К несомненным плюсам ДК - танка можно отнести то, что для танкования некритичным будет отсутствие капов меткости и мастерства (хотя это конечно необходимо), так как рунический удар рыцаря смерти нельзя парировать, блокировать и от него нельзя уклониться, а он один из основных в ротации ДК-танка.
Многое говорят о выживаемости ДК-танка и самое смешное то, что те кто говорят, что его очень тяжело положить, правы.
Достаточно посмотреть на его таланты, которые сами говорят за себя, например Удар смерти и его усиление, воля мертвых с последующим захватом рун, клинковая броня и костяной щит, кровь вампира и смертельный союз который необходимо задействовать только после вызова пета. И это не считая кучи талантов на повышение брони и снижение урона.

Все вышеуказанное делает из рыцаря смерти замечательного, вайпоустойчивого танка, готового при наличии мало-мальски подходящего шмота и умеренно прямых рук практически к чему угодно.

Дальше я расскажу о том, какая на мой взгляд ротация ударов подойдет для ДК-танка, как попасть в инст героического уровня Катаклизма и что сейчас можно одеть на ДК танка.

суббота, 25 декабря 2010 г.

Дорейдовый хил

Кто о чем, а лысый о бане.
Моя новая гильдия к сожалению не блещет прогрессом и собрать пати даже в героик не удается, все жуткие индивидуалисты, как играть я даже не знаю. Чтобы кого - то куда то вести, надо одеться самому, чтобы одеться самому надо быстро и много пройти инстов, чтобы их пройти нужна сыгранная пати, а ее нет. Уже готовы танк и хил, остается найти 3 дд и тех в гильдии не найти. Кошмар какой то. Идешь с рандомами, так поход в 1 героик превращается в затяжную битву с мобами. Говорить о том, чтобы одеться за несколько дней хотя бы в шмот из героиков, даже не приходится.
Остается выбирать строго по по вовхэду откуда что надо выбить и в какой инст пойти после рандомного.
Итак:

грудь - http://ru.wowhead.com/item=57869 выбивается в Чертогах Созидания
запястья - http://ru.wowhead.com/item=63476 - Мертвые копи
перчи №1 - http://ru.wowhead.com/item=56323 - Пещеры Черной горы
перчи №2 - http://ru.wowhead.com/item=62365 - за превознесение со служителями Земли
пояс №1 - http://ru.wowhead.com/item=56341 - Каменные Недра
пояс №2 - http://ru.wowhead.com/item=62448 - за превознесение с рамкахенами
штаны - http://ru.wowhead.com/item=63464 - Крепость Темного Клыка
сапоги №1 - http://ru.wowhead.com/item=67233 с элитника Шокшарака в бездонных глубинах
сапоги №2 - http://ru.wowhead.com/item=56387 - Затерянный город ТолВир
сапоги №3 - http://ru.wowhead.com/item=63483 - Мертвые копи
дубинка - http://ru.wowhead.com/item=57872 - Чертоги Созидания

В принципе если рассматривать только 346, то примерно как то вот так. Щит, аксессуары, кольца и шею не рассматривал.
Хотя нет, вот эту триньку пожалуй укажу. Потому, что на мой взгляд до походов в рейды, да и в первых рейдах она будет пожалуй одной из самых удачных для холипала, с его капом хасты в 3 тысячи 500, не считая колоды, которая бесспорно лучше, но сейчас ее продают начертатели всего-то за 30 000 голды.

Получается что первым по посещению у нас идут Чертоги Созидания, потом Мертвые копи, затем любой из оставшихся. причем по всем инстам мы ходим в накидке либо рамкахенов либо служителей Земли.

вторник, 21 декабря 2010 г.

Смена гильдии

Да, забыл сказать о том, что я ушел из предыдущей гильдии.
Как-то так странно получилось, что руководство гильдии, с кем я был не очень дружен, не было расположено меня понять, а с кем был дружен, стыдливо сделали вид, что очень заняты и не видят гильд-чат.
Причина была на мой взгляд довольна проста и банальна. Гильдия получила 5 лвл и вместе с ним бонус. Я попросил руководство открыть доступ к ремонту и установить некую сумму которой можно воспользоваться для ремонта персонажей, так как пока идет прокачка, в ГБ будет идти некая сумма. Мне отказали, сообщив, что я нищеброд и за копейку удавлюсь. Вот на этом месте я уже стал удивляться. Я с этими же людьми ходил в одни и те же рейды, общался в тим спике, помогал им в халявном крафте, снабжал рейды рыбой и прочее, прочее, прочее и прочитав подобное, мне стало не по себе. За 2 года игры я из ГБ не брал ни одной шмотки, ни одного эпика, ни голды, вообще ничего и тут нате. Тогда я предложил закрыть ремонт всем (так как он был открыт только избранным - первой десятке и друзьям ГМа), на это мне тоже было отказано, высказана жалость, что не кикнули меня раньше и предложено свалить из гильдии, раз я такой жмот.
На это мне уже не нашлось что ответить. Меня из 100 с лишним человек никто не поддержал и я еще раз убедился, что людям помогать не надо. Не ценит этого никто.

В течении этого же вечера ушел в гильдию к ребятам, у которых может и нет такого прогресса, зато с которыми я качал своего первого персонажа и вместе трансферились с другого сервера. Посмотрим, как пойдут дела дальше.

Записки ДК

Читал, читал во что одеть своего дк, а вот получил им 85 лвл и встал в задумчивости... Везде расписано красиво, выбейте вот это, получите превознесение с вот этими, вырольте вот это воооон с того босса. Это все здорово, но по окончании кача не просто недостижимо, а где-то в области фантастики, в частности для меня.
В геры пока не пускает, в нормалы ддшером стоять необходимо по 40-50 минут, что не просто дико напрягает, а просто отбивает желание вообще ходить в инсты как дд.
Правда, за воскресенье аж два раза попал в инсты как дд, доделывал квесты в начальных локациях, добывал зеленку на диз и в это же время стоял в очереди, совместил так сказать полезное с приятным. В инстах приятно удивил дпс в 10+к. С первого места в рекаунте не смогли согнать ни маги, ни локи, ни совы. Приятно, чъорт побери )) Зато огорчило, что теперь я обязан следить за агро ((( За все время игры в вов, это был первый раз, когда я внимательно во время боя следил еще и за оменом. Раньше как то Омен у меня никогда не занимал приоритетного места в наблюдении за ходом боя. Танком следил, чтобы меня никто в нем не обогнал, хилу омен вообще почти не нужен, а в личе, я никогда так не дпсил, чтобы с танка агро сорвать. Теперь же аккуратно каждого моба, строго строго весь дамаг в цель танка, не дай бог сорвать, там так мобы влупливают, что даже сейв-абилки не всегда помогают.
Думается мне, что пора приодеться для героических походов в инсты, а то в нормале мне уже мало что можно выбить полезного.
Одеваться надо много, одеваться стало сложнее. Чтобы не запутаться и не забыть.
Поменять шапку дк на шлем
Учесть, что меткость при этом упадет еще ниже.
Купить плечи.
На это добро надо 3850 очков справедливости.
наручи - 1250 очков чести
поясок - 1650 очков справедливости
штаны - 2200 очков справедливости.

Выбить в Грим Батоле и опробывать вот эту триньку.

Из Чертогов Созидания выбить триньку должна сильно помочь с набором капа меткости

Из реликвий попробовать купить или скрафтить кость.

Жуть. Столько всего и только ради того, чтоб попасть в героик. А ведь еще надо и танкоспек собрать...

среда, 15 декабря 2010 г.

У кого что полезного

Рамкахены
Превознесение
1)Чант на шапку с агилой
2)Шея на дд (дк)
3)танковые запястья
4)пояс для холипала
5)вырблюд

Служители земли
Превознесение
1)чант на шапку для танка
2)кольцо с агилой
3) перчи для холипала

Стражи Хиджала
Превознесение
1)чант на шапку холипалу
2) танковский плащик
3) пояс для дд (дк, пал)

Теразан
Превознесение
Чанты на плечи:
1)милидд
2инта+хаст (хил)
3)танк
4)агила+искусность (хант)

Защитники Тол Барада
Превознесение
1)мандала хилу
2)тринька ханту
3)флай
4)маунт
5)тринька на милидд

Клан Громового Молота
Превознесение
1)чант на шапку для милидд
2)шея для холипала
3)танковские сапоги

Решил немного подкорректировать.
Дк в порядке очередности необходимо прокачать репутацию:
1) До превознесения со Стражами хиджала
2) До превознесения с Рамкахенами (на Почтении можно взять 346 дд кольцо)
3) Клан Громового молота. На почтении взять дд чант на голову, танковскую шапку 346, ддшные перчи 346.
4) Теразан. Уважение - слабые чанты на плечи, почтение - 346 кольца, превознесение - хорошие чанты на плечи.
5) Защитники Тол Барада.

среда, 8 декабря 2010 г.

Что одеть или Снимите это немедленно

Собственно вот он и первый и пока единственный вопрос. Прокачивая 81 уровень заметил одну нехорошую особенность. Из всех сданных мной квестов мне только за 1 предложили зеленую латную шмотку на холипала. Остальные латные в основном на танков и чуть реже на дд.
Зайдя на вовхэд увидел, что:
а) на хпала шмот появляется где-то на 83-84 лвле, синий.
б) из инстов в героике, т.е после 85 лвл.

Получается, что холипалам одеваться вроде как особо то и не надо.

Потом там же посмотрел, какой вообще есть в Катаклизме холипаловский шмот и вообще стало не весело. Либо на вовхеде еще не весь шмот выложили, либо все действительно так плохо.

Из эпиков на 85 лвл есть фактически на выбор по 2 пве-шмотки (если не рассмотривать вариантов героик и пвп)
Например:раз и два

Не берем во внимание инженерную шапку (т.к. доступно только инженерам - био-опт и т.д.)

И остается нам только решить каким типом холипала мы хотим быть.
Мне кажется, что будет два типа холипаладинов. У одних будет маны не очень много, но много духа (быстрый реген маны) и много критов со средним временем каста. А у вторых будет много маны, высокая скорость каста, среднее количество критов и умеренно низкий реген маны.
Вот теперь размышляю каким буду я.
В лич-кинге я собирал шмот на скорость и это меня не подвело, по мане не сливался и скорости хватало.
Судя по вчерашнему забегу в Хиджале много маны и не надо как бы... но это бои с мобами, там много и не потратишь.
Хмм... попробую щас кое-что показать, интересно мнение посторонних. Итак.
Вот две вышеуказанных шапки тык
Разница:
1-я шапка + 178 Скорости (5.43%) 2-я шапка + 10 Дух, 168 Крит (3.66%)
(если не указываю иных различий, значит все остальное идентично, первая идет за очки если я правильно понимаю, а вторая сетовая)

плечи
Разница: 1 + 20 Дух, 149 Искусность (3.25), 2+169 Крит (3.68%)

С честом конечно близзарды намутили будь здоров. Пока так и не разобрался, что бы я взял. Есть три варианта:
раз
два
три сет.

В 1 и 3 есть плюсы. Во 2-м, который должны делать кузнецы, пока увидел только явный минус в виде отсутствия сокетов под камни. Их просто нет. Вообще. Ни одного.

С другой стороны, в варианте №2 есть 341 инты, что должно дать примерно 3,5 к маны. Кроме того, крит 3,44% и хаста 4.82%. Но вообще нет духа, что лишает нас регена маны.

В 1-м варианте есть дух, аж 198 единиц. В пересчета это должно давать вне боя около 271 маны в 5 сек вне боя, в бою соответственно около 200. Инты всего 301, т.е. даст маны + 300. Зато хасты аж 4,61% и + 20 к рейтингу скорости если камни совпадут по слотам, т.е. итого хасты около 4.8%. И в этом варианте есть 2 сокета красный и синий. красный под инту. это еще +40 к интеллекту. В синий можно вставить что-то типа +20 к интеллекту +20 к духу, хотя тут возможны варианты (+40 к духу, +20 к искусности +20 к духу, +20 к интеллекту +30 к выносливости).
В окончательном варианте мы получаем +218 духа, +4.8% скорости каста, + 361 интеллекта. (показатели духа и скорости даже немного повыше будут за счет выросшего интеллекта, я не теорикрафтер, поэтому высчитать насколько именно, не смог).

То есть вариант №1 превосходит вариант №2 во всем кроме показателей крита.
Рассмотрим вариант №3. Это сетовый вариант. И при наилучшем раскладе надо учитывать сетовый бонус.
Итак, тут у нас имеются следующие характеристики:
+301 к интеллекту
+228 к духу
Т.е. духа здесь изначально чуть больше, но я думаю показатель в 30 единиц духа не столь значителен, чтобы на него делать основной акцент (хотя его тоже отбрасывать нельзя).
2 слота под камни: желтый и синий. Какой камень подойдет под синий слот, я уже рассмотрел, а что можно подобрать под желтый слот?
В качестве основных я бы рассмотрел вот эти:
1)+20 к интеллекту +20 к скорости
2) +20 к интеллекту +20 к рейтингу критического удара
3) +20 к интеллекту +20 к рейтингу искусности

Есть общие камни для кастеров, но на мой взгляд холипаладину они не очень подойдут. разве что в каком то особом случае.
Это например: +40 к рейтингу скорости, +20 к рейтингу критического удара +30 к выносливости, +20 к рейтингу искусности и +20 к духу, +40 к рейтингу критического удара, +20 к рейтингу искусности и +30 к выносливости.

Итого у нас выходит в данном случае:
+361 интеллекта (в случае соответствия цвета камней цвету сокета)
+228 дух
+188 рейтинга искусности.
По сравнению с первым и вторым вариантами, мы теряем крит и скорость. Приобретаем 188 рейтинга искуссности.

Пока рейтинг искусности себя в игре положительно не охарактеризует, я не вижу смысла брать что-то кроме кирасы.
Надо будет посмотреть попозже, остальные шмотки.
Хм, перечитал пост, оказалось расписал еще и какие камни в катаклизме у ювелиров появились. Забавно.

Ну началось

Все, начался катаклизм, утрачен отдых и покой ) Посмотрел кто что пишет, многие не спали, ждали запуска, а мы сделали прямо противоположные вещи. 06.12.10 в 21.00 как обычно пошли в ЦЛК10. За 2 часа 7 минут до наступления Катаклизма убили Лича (жена вообще его замочила первый раз), сделали дейлики про запас на 7 число и пошли спать.
Утром зашли в варкрафт, причем на удивление спокойно, без очередей и прочего, сдали дейлики, получили по 2,5 колонки опыта. Увидели наших местных, гильдейских задротов, которые в 7 утра уже были 82 лвл и потопали на работу. Да, успели выучить полеты над Штормом.
Зато что было вечером О-о-о... это надо прочувствовать. Онлайн было наверно половина гильдии точно, все куда-то бегали, чем-то хвастались, что-то спрашивали. Такое чувство было словно все только начали играть. Так здорово!
Мы взяли первые квесты у доски объявлений в Шторме и полетели вкачивать свой 1 после 80 уровень в Хиджал.
Народу конечно на их выполнении была тьма-тьмущая, и Альянс и Орда. Несмотря на то, что КЛ это ПВП-сервер, основная масса игроков убивала все-таки мобов, а не игроков. Хотя были и случайности, когда болезни ДК задевали игроков противоположной фракции, и когда я прожимая "справедливость" по кд убил моба и следующим ударом случайно убил ордынца, который стоял рядом. Но это были досадные недоразумения на которые никто сильно не обращал внимания. Хотя в пещере Хиджала нашлись 2 мага и 1 лок из Орды которые встали за стеночкой и не давали никому сдать квест. Не давали пока, альянс не скооперировался и толпой не вынес на йух этих горе-игроков.
Вдвоем качаться и быстрее и интереснее, да и попроще как мне кажется.
В тоже время заметил, что информация о том, что мобы сильно злые не очень соответствует действительности. Убиваются они на ура в цлк-шном шмоте. Среднее количество хр у мобов 24к-31к.
Прокачивая горное дело обнаружил в Хиджале баги с исчезающей рудой. Происходит это следующим образом: пролетая на флае и увидев рядом 2 точки респа руды, подлетая к одной и слезая с маунта вижу, что руда исчезает, как будто ее кто-то собрал. Сажусь на маунта, лечу ко второй точке, которая расположена рядом, вижу там руду, слезаю с маунта, начинаю копать и она исчезает. В это же время на месте 1 респа снова появляется руда. И так мотаясь между этими точками так и не получилось с них собрать руду. Обнаружил 3 таких точки.
Получили оба 81 лвл и решили продолжить сегодня. После порта в Шторм решили открыть и Вай-Шир. Лично мне Вай-Шир понравился гораздо больше, такой обалденной локации я в варкрафте еще не видел. Хотел просто сдать 1 квест, засел аж на 2 часа )) Остановились с женой на одинаковых квестах, сегодня продолжим.
Перевел своих твинков в гильдию мейна, подумал, что так будет и проще качаться и эффективнее. Вчера гильдия получила 2-й уровень. Сегодня с нетерпением ожидаю 3-го, тогда я смогу передвигаться на своем 280-скоростном флае со скоростью 310 )))) 20% баф скорости даст паловская аура, 10% даст гильдейское достижение. Аналогично должно быть и у ханта в спеке повелителя зверей (бм по моему называется, еще не запомнил).
Под конец решил сходит в новый инст, а оказалось, что фиг вам там. Его еще сначала открыть надо. Полетел в Черную гору. Открыл. Взял из гильдии шаму и шп в роли дд, сам встал хилом. Немножко обалдел от времени ожидания входа в инст. Показывало, что нам необходимо ждать 18 минут. Для дд это может быть и нормально, но не в половину 3-го ночи. Предложил зайти своим дк-танком, шама согласилась похилить. Зашел дк, думал будет сложно, т.к. везде на форумах пугали, инсты сложные, мобы грозные и т.д. Выпил фласку, бафнул свиток на стамину, съел рыбу, боялся осрамиться перед согильдийцами, а то думаю вот позор то будет, вайпнуть пати из-за того, что хп не хватило. Зашли в инст, нам попали рандомно маг и друль. Очень хорошие ребята, маг уже в инсте побывал, подсказывал где, что и как. Спокойно прошли, кроме одной смерти на огненном боссе, где у меня рухнул ДБМ, на центр экрана выскочило окошко с ошибкой и я не успел выйти из огненного столба, где спокойненько и вайпнулся. И вся пати вместе со мной.
Не могу сказать, что боссы чем-то сложны. Да, мы проходили в нормальном, не героическом режиме.
1-й босс - Ром'Огг вообще ничего из себя не представляет. Убили как мне показалось почти как обычного моба. Я как танк, не почувстовал ничего такого сверх. Сильно не бьет, на пати не срывается.
2-й - Корла аналогично. По моему на нем я пару раз сбивал касты, если ничего не путаю. И его мы били под шамовской герой.
3-й Карш. Вот на нем мы и вайпнулись по моей вине. Завести я его завел в столб, когда на нем доспехи начали плавиться, а вывести не успел. Зато со второго захода убили на ура.
4-й Красотка. Тактика зерг. Больше говорить нечего. Босса задом к пати, пати вливает дамаг в босса. Перед боссом стоит две собаки, они убиваются до пула.
5-й босс Повелитель перерожденных. Ничем не впечатлил.
Может быть нас спас высокий дпс пати (примерно 7к у каждого дд), может быть шаманский героизм. Может быть это только в нормале так просто. Но на мой взгляд, прохождение инстов не такое сложное как нас пугали.
После всего этого заглянул на аук и понял, что вот она золотая жила )))
Обсидиановая руда продавалась по 25-64 голды за 1 штучку. Выставил все пять стаков которые собрал ))) Вы не поверите выкупили ВСЁ! Утром я стал богаче на несколько тысяч золотых. Думаю, что долго такая халява не продержится и через неделю-другую эти цены упадут до нормальных 30-40 голды за стак (как только основная волна качающихся схлынет с точек респа руды в Хиджале и Вай-Шире).
Отбил все затраты на ремонт, полеты, на обучение чантера, кузнеца и ювелира. Инженером и портным еще не успел обучится, но думаю там тоже много чего интересного должно быть.

понедельник, 29 ноября 2010 г.

Ни разу не варкрафтовское

30 ноября сего года в нашем замечательном городе как всегда неожиданно, наступила зима. Почему спросите Вы неожиданно? Потому, отвечу я, что никто этого не ожидал. Ни коммунальные службы, благодаря бездействию которых за ночь на дорогах выросли полуметровые сугробы снега, под которыми лежит сантиметровый слой льда, который никто не соизволил убрать. Ни ленивые автовладельцы, до последнего оттягивавшие возможность переобуться на зимнюю резину и за 30 минут утреннего движения собравших несколько десятков авто и трамваев в ДТП, застопоривших тем самым, движение по всему городу. Ни наш всеми любимый оператор сотовой связи, который сегодня выдал мне вот такую картинку Интернет отключен в связи с внезапным наступлением зимы.
Короче глабальный катаклизьмец в отдельно взятой точке. Утро...

Пахать, вагоны!

Просто забавный ачив будет в Катаклизме добавлен.
Получу и буду линковать, чтобы не кричать ни на кого. У РЛ-ов ведь нервы тоже не железные, правда? )
Вот: Пахать, вагоны! )))
UPD: а кикать из рейда можно будет с формулировкой: Козлам тут не место! )))

среда, 24 ноября 2010 г.

Изменения талантов паладинов в патче 4.0.3а

Заранее прошу прощения за мой кривой английский, перевел как смог. Речь идет об общих изменениях паладина и о холи ветке. Итак, в игру еще не заходил, но отсюда (тык) следует, что экцзорцизм теперь дамажит на 50% сильнее, Святое сияние будет хилить слабее если целей более 6 либо они находятся на расстоянии более 8 метров (будет, т.к. талант можно будет взять только на 83 уровне), Печать правды урезали до 25%. Частица, она же бекон, она же Частица света теперь действует ровно 5 минут, а если поставить соответствующий глиф Символ частицы света то для её использования больше не потребуется мана (пока не могу сказать будет ли использование этого символа правильным). Изменили один из пвп-талантов, так теперь при получении прямого урона заряд энергии света можно будет получить только 1 раз в 8 секунд, о чем нам сообщает второе очко талантов в Благоверной жизни. На мой взгляд суть этого таланта значительно уменьшилась, т.к. при скоротечном бою мы сможем воспользоваться им не более пары раз, что вряд ли значительно изменит ситуацию боя. Незначительно изменили талант Озаряющего исцеления увеличив щит с 8% до 10%, и каждое очко искусности повысив с 1% до 1,25%. Кардинальным образом поменяли Свет зари, теперь он "поглощает накопленную энергию Света, вызывая волну исцеляющей энергии, которая восстанавливает 1009-1123 ед. здоровья пяти наиболее тяжело раненным участникам группы или рейда, находящимся в конусе действия перед вами", что по смыслу может означать следующее: требует не маны, а энергию света, не имеет кд, лечит только 5 наиболее просевших человек из пати (6 с соответствующим символом). Ну и последнее в холиветке изменение это то, что Защитник добра теперь не работает при исцелении самого себя.

вторник, 23 ноября 2010 г.

Пост о грустном ниочём

Вообще всё очень запутанно и для того, чтобы понять о чем пойдет речь, надо себе это немного представить.
Итак, с чего все началось... осень 2009: недавно открытое ЦЛК, рейды 10/25, регулярные вайпы, без бафа и с последующим бафом.

понедельник, 22 ноября 2010 г.

Упс

Только что нашел работающую Оружейную, она же ВоВ-армори. Вот ссылочка ) на ней мой пал. В верхнем правом углу строка поиска, где можно найти себя либо любого другого персонажа: мой холипал
И еще оттуда же, следуя не сильно мудреной ссылочке, следует, что пряжку в катаклизмический шмот уже не поставишь, т.к. требует уровень не выше 300. Возник вопрос, а что еще уберут из дополнений, чантов и т.д., кто знает? И заменят ли пряжку чем-то другим?
UPD: нашел. Стандартную пряжку из ВотЛК заменят на Эбонитовую поясную пряжку, но вставить ее можно будет только в пояс не выше 500 лвл, а там наверно еще что-то появится.. пока дальнейшей информации не нашел.

О разном

У нас выпал снег ) нет, не в варкрафте ) на улице. Я очень вовремя переобулся на зимнюю резину в субботу, а в воскресенье с утра, выглянув в окно, увидел, что все вокруг покрыто ровным слоем снега. Если бы не пробки можно было бы ехать с удовольствием по дороге и любоваться чистыми улицами )))
В субботу получил наконец хантом 65 лвл и попытался вкачать фулл инженерию и портняжное дело. Не получилось (( несмотря на то, что я заранее готовился и собрал целую ячейку в гильдбанке ледяной ткани, ее не хватило чтобы прокачать портняжное дело с 375 до 450. Докачав до 420 у меня закончилась ткань. Зато я теперь могу шить 20-слотовые сумки из ледяной ткани, правда в Кате должны дать портным возможность шить сумки на 24 ячейки, но для этого надо ханта прокачать до 75 лвл.
Инженерию также не получилось прокачать до 450, причина проста: кончились реагенты. Остановился на 425, но и этого хватило, чтобы в полной мере получить удовольствие от инженерских плюшек.
Заменил зеленый шлем на Очки верного удара 2.0, на выбитый в Зул-Гурубе Плащ увядания кинул Эластичную подкладку, перчатки усовершенствовал Гиперскоростными ускорителями, а пояс Наременными осколочными бомбами, ну и конечно усовершенствовал боты одним из самых впечатляющих на мой взгляд достижением инженерии Нитроускорителями. Кроме этого заменил оба имевшихся ранее аксессуара на Усилитель звука и Гномский генератор молний.
Может быть это и не очень впечатляюще выглядит после достижения 80 лвл, но на моем 65 это дает ощутимую прибавку как в дпс, так и в плане выживаемости на поле битвы.
Так как изначально хант задумывался как пвп-персонаж, то он в основном и появляется только на БГ, а инженерские добавления только позволяют получать от игры кучу фана ) например, напав на вражеского шамана и выстрелив в него глушащим выстрелом, потом включив быструю стрельбу и использовав ускорители на перчатках, влить несколько чародейских выстрелов и токсин, а потом, когда он очнется, кинуть в него с пояса бомбу и добить убийственным выстрелом. Тактика замечательная, но выполнима только при условии, что в это же время вас никто самого не бьет, в противном случае пока ваш пет сливает шамана, рога со своим амбушем вырежет вас очень быстро.

воскресенье, 21 ноября 2010 г.

Рейд или рейдер, вот в чем вопрос

Вчера гильдией сходили в Наксрамас. Собрали рейд в 20 тел (с трудом, но тем не менее) взяв всего 1 постороннего. У меня в 25-ке Накса до этого был убит только Лоскутик и то чисто случайно, когда кто-то собирал виклик в Накс. На первом же боссе (фактически последнем, т.к. первым убивали Келя) маг зафейлил ачиву на "Бессмертного", но с учетом того, что это ачивка была не приоритетной, а по возможности, никто сильно не расстроился. Я сам лопухнулся на Тадиусе, не сумев с 1-го раза перепрыгнуть с балкона (да-да, мне тоже жаль)) и потом в панике встал не с тем знаком, не с той стороны и чуть не убил пол-пати. В конце рейда большая часть рейда получили ачив "Горстка смельчаков - 25" и теперь я вхожу в первую десятку гильдии по количеству ачивпоинтов. Единственное что мне не понятно, как в Катаклизме будут начисляться гильдейские очки? Я читал, что по прогрессу 20 лучших игроков гильдии, но вот будут ли при этом учитываться уже имеющиеся очки или только очки набранные в Катаклизме, не понятно. Кто будет начислять очки тоже никак не пойму, то ли они автоматом будут даваться, то ли гильд-мастер или РЛ будут начислять.
Вообще какое-то немного странное состояние в гильдии сейчас, есть одна 10-ка, которая собрана, сыграна, одета и ходит по фану только за ачивами - Лич убит в 10хм, сделан СРЛК, СРУ, но имхо ребята немного зазнались... т.к. помимо них в гильдии есть еще 80 человек, которые тоже бы не против походить по рейдам, но в связи с вышеуказанным, это не всегда получается.
В связи с тем, что через пару недель выходит Катаклизм, все прочие рейды вроде бы теряют свою актуальность, но боюсь как бы это не привело к чему-то нехорошему.
Здесь опять же встает вопрос по поводу 10 и 25, нужны ли они и кто куда будет ходить. И более актуальный вопрос, кто будет их собирать и водить?

четверг, 18 ноября 2010 г.

Это официальный патч или обновление перадки до версии 4.0.1.3?

Вчера лишили бабла, сегодня вообще в инсты не пустили, система лфг не работает, рейдить тоже нельзя, что за фигня с варкрафтом. На БГ было огромное количество премейдов и пве - крабов. Зашел мейном премейдом с ги, нас вынесли на раз-два, зашел в составе пуго-пати хантом-твинком, 2 раза подряд выиграли со счетом 1590 к 1600.
Что-то непонятное творится в этом мире.
Ужасно раздражает постоянное отсутствие в Шторме во время нападения элементалей аукциона и почты. Ни купить ни отправить ничего нельзя. У меня как у всех (у всех же есть торговый альт? ))) в Шторме стоит свой торгаш и каждый безуспешный заход за него лишает меня части честно вырученной голды (( Абыдно, да?

Нет баблорубству и задротству

Вчера после патча обнаружил очень неприятно меня поразившее изменение. Теперь за выполнение дейликов в Ледяной Короне дают не как обычно по 13+ голды, а всего по 2 золотых. (( Мне осталось доделать квесты только с Экзодаром, поэтому я продолжу их делать, а так бы бросил, так как ранее имевшийся от них доход упал почти в 4 раза. До патча, выполнив все ежедневные квесты можно было получить 400+ голды, вчера получил всего 116.

понедельник, 15 ноября 2010 г.

Не прошло и года...

Несколько изменил внешний вид блога, не знаю насколько он стал красивее, но лично мне так нравится гораздо больше.
После летнего перерыва проплатили оба аккаунта и теперь снова в игре. Я докачал и приодел своего ДК, он теперь у меня двуличный дамажащий танк, а паладин стал пве/пвп хилом. После патча 4.0.1 пообщавшись с паладином из гильдии, который до патча выдавал 12к дпс, а сейчас всего 8к, спек ретрика не стал даже брать. Лича убил только в 10 нормале, т.к. за время нашего отсутствия гильдия убила лича в 10хм/25 и собрать пати в цлк стало невозможно, пришлось идти с пугом.
На другом сервере у меня оставался с очень давних времен рога и в один из выходных, зашел на него, так как наш сервер подвис. Рогой я играть и не умел и не умею, покричав в чате, нашел пару игроков которые играли за разбойников, попросил у них несколько дельных советов, после чего зашел на БГ. Ух как весело играть разбойником на лоу лвл. Играя за персов у которых нет стелса, таких ощущений не получить )) За несколько часов набил около 100 фрагов и теперь иногда захожу расслабиться. Один косяк, за время игры за рогу поднял его на 20 лвл, теперь надо еще уровня 4 хотя бы набить, чтобы чувствовать себя адекватно этому брекету.
И да, я таки выбил себе на паладина 264 наручи ))) Лучше поздно чем никогда.
P.s. и не пинайте за розовый цвет. Я не виноват, что Близарды паладинов во фреймах отражают именно розовым цветом =)))

четверг, 3 июня 2010 г.

ЦЛК 25

Вчера благополучно сходили в ЦЛК 25.
Выролил себе зачем то дубинку.
С учетом стоящего у нас ЕПГП, отдал за неё 800 ЕП (или правильнее сказать добавили ГП).
Чарнул альтом на +63 спд, проверил в действии на Тухлопузе. Сильной разницы в действии с бывшей до этого колючкой не заметил. Правда незначительно упало общее количество инты, зато спд под рейдбаффами стало 3.4 без действия шокотриньки.

Теперь чтобы одеться в фулл 264 осталось поменять шею на колье и взять наручи с Совета.

Правда при наличии еще 3 холипалов в ги, и наручи у них такие ж как у меня, шансы выглядят несколько призрачно на их скорейшее получение, не говоря уже про шею, на которую капают слюной все кастеры 25-ки...

За 2 часа последующей игры увидел, что пуха действительно работает, но почему то не впечатлило. Отхил невероятно скромный, тикает примерно раз в 30 секунд, при постоянном хиле персонажа.

На Валитрии был тихий ужас, 2-й холипал не мог понять, что делать и порядка 5 вайпов нахиливала в районе 1,5 млн. Для сравнения мой отхил был порядка 5.8 млн, шаман нахиливал около 7 млн.

Несколько траев подряд нам не хватало 1-1,5 млн хп, которые по идее и должен был влить второй холипал. Под конец решили снять второго шамана с рейда и направить на хил Вали. Все было хорошо, пока оставшиеся снаружи хилы с промежутком в 5 секунд не уронили обоих танков. Нам оставалось дохилить 2,5 млн... РЛ объявил РО, сегодня ждем продолжения банкета...

Затем наши захватили ОЛО, собрал и провел 25, потом 10, на пала ничего не выпало.
Сегодня хочу пройти склеп ДК, но шансов что попадется такой же добрый РЛ и возьмет моего ДК поддшить очень мало. На той неделе так и не смог никого убедить, что гс 4.8 достаточен чтоб пойти в Склеп 25. Обидно...
Ради интереса на той неделе пошел им фармить репу в ЦЛК (без ачива и гс от 5к даже на Ребрада не хотят брать). Показал дпс в 5.7к, второе место в рекаунте после мага. Треш, это не босс конечно, но какое то представление все равно дает.
Будем искать паровоз =)

Никак не могу убедить жену потратить баджи льда на танковую грудь и плечи. Собрала почти 300 баджей льда и все еще экономит =)) На токены ей не везет пока, ждет пока выпадет с босса. Показал ей Супертопор на свою голову, теперь вообще отказывается на что - либо тратить баджи. Копит на 25 саронитов =)) РЛ отдает кровь Гнила и Тухла ток тем у кого есть 25 саронитов, чтоб к следующему походу в ЦЛК 25 человек уже был с топором. На кровь уже очередь из милишников. Думаю, что такими темпами она очень скоро сможет претендовать на него.

Что-то я много кажется написал. Ладно, остальное в другой раз

пятница, 28 мая 2010 г.

Фух

Сначала я пытался уговорить супругу что - нибудь здесь написать, но пока у нее до этого руки не дошли. Потом я забыл пароль и вот теперь снова восстановив все свои данные пишу здесь.

Сегодня мы пойдем траить Короля - Лича второй десяткой Ги, до которого благополучно добрались уничтожив 11 боссов ЦЛК.
Почитав на него тактику стало немного страшно.

Вчера траили ЦЛК 25, но то ли народ хотел спать, то ли еще чего, но повайпавшись несколько часов кряду на Гниле, выведя Рла из себя, дождались РО.

В выходные в планах обломалась велопокатушка в связи с резко пошедшими дождями, поэтому поговорив с РЛом решили не трогая мэйнами засейвленное кд на Лича, альтами сходить в ЦЛК10 и их пододеть и баджиков пофармить.

Кроме того мне очень захотелось себе зафармить черного дракона с Сарта +3. Уже 3-жды при мне падал, а сролить не получилось. Думаю организовать на него еженедельный фарм в 10 и 25.

Вчера в 25-ке сказали спекнуться в ретри. С учетом того что с открытия цлк я в ретри туда ходил всего пару раз, шмот мой оставлял желать далеко лучше, но тем не менее с учетом того, что софткап у меня был собран, то дпс под рейдбаффами составил почти 6к, что мне очень понравилось. Хотя я и был на предпоследнем месте по дпсу в рейде =(.

Вот теперь встает вопрос может мне тогда ретрика одеть в 10, коль уж на хила ничего не надо?

вторник, 20 апреля 2010 г.

Обосновываемся

Очень хочется обо всем рассказать, так, что даже не знаю с чего начать.

Мы состоим в замечательной гильдии Послезавтра, которая находится на русском сервере Король-Лич.

Не могу однозначно сказать какие мы больше игроки, казуальные или нет, но в сфере последнего контента уже траим цлк.

Всем привет!

       Итак, мы наконец созрели чтобы завести свой маленький блог о нашей дружной деятельности по танкованию и отхиливанию во вселенной World of Warcraft! 

      Путь наш к этому был долгим и нелегким. но тем не менее в настоящее время есть что сказать, показать и поделиться.

      Знакомимся, муж, хил - человек, паладин 80 лвл, Старричок

      Жена, танк - эльф, рыцарь смерти, 80 лвл, Кэльтман.  

      Я очень надеюсь, что писать мы сюда будем вдвоем и интересно от этого будет не только нам, но и Вам.