Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас пятнадцать – он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас двенадцать – он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, восемь нас – а он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас четыре – он один!
Орда (дуэтом): Нам не страшен паладин, двое нас, а он один!
Орда (соло): Нам не страшен паладин, он – один и я ... – Ой-ой-ой! (с)

понедельник, 29 ноября 2010 г.

Ни разу не варкрафтовское

30 ноября сего года в нашем замечательном городе как всегда неожиданно, наступила зима. Почему спросите Вы неожиданно? Потому, отвечу я, что никто этого не ожидал. Ни коммунальные службы, благодаря бездействию которых за ночь на дорогах выросли полуметровые сугробы снега, под которыми лежит сантиметровый слой льда, который никто не соизволил убрать. Ни ленивые автовладельцы, до последнего оттягивавшие возможность переобуться на зимнюю резину и за 30 минут утреннего движения собравших несколько десятков авто и трамваев в ДТП, застопоривших тем самым, движение по всему городу. Ни наш всеми любимый оператор сотовой связи, который сегодня выдал мне вот такую картинку Интернет отключен в связи с внезапным наступлением зимы.
Короче глабальный катаклизьмец в отдельно взятой точке. Утро...

Пахать, вагоны!

Просто забавный ачив будет в Катаклизме добавлен.
Получу и буду линковать, чтобы не кричать ни на кого. У РЛ-ов ведь нервы тоже не железные, правда? )
Вот: Пахать, вагоны! )))
UPD: а кикать из рейда можно будет с формулировкой: Козлам тут не место! )))

среда, 24 ноября 2010 г.

Изменения талантов паладинов в патче 4.0.3а

Заранее прошу прощения за мой кривой английский, перевел как смог. Речь идет об общих изменениях паладина и о холи ветке. Итак, в игру еще не заходил, но отсюда (тык) следует, что экцзорцизм теперь дамажит на 50% сильнее, Святое сияние будет хилить слабее если целей более 6 либо они находятся на расстоянии более 8 метров (будет, т.к. талант можно будет взять только на 83 уровне), Печать правды урезали до 25%. Частица, она же бекон, она же Частица света теперь действует ровно 5 минут, а если поставить соответствующий глиф Символ частицы света то для её использования больше не потребуется мана (пока не могу сказать будет ли использование этого символа правильным). Изменили один из пвп-талантов, так теперь при получении прямого урона заряд энергии света можно будет получить только 1 раз в 8 секунд, о чем нам сообщает второе очко талантов в Благоверной жизни. На мой взгляд суть этого таланта значительно уменьшилась, т.к. при скоротечном бою мы сможем воспользоваться им не более пары раз, что вряд ли значительно изменит ситуацию боя. Незначительно изменили талант Озаряющего исцеления увеличив щит с 8% до 10%, и каждое очко искусности повысив с 1% до 1,25%. Кардинальным образом поменяли Свет зари, теперь он "поглощает накопленную энергию Света, вызывая волну исцеляющей энергии, которая восстанавливает 1009-1123 ед. здоровья пяти наиболее тяжело раненным участникам группы или рейда, находящимся в конусе действия перед вами", что по смыслу может означать следующее: требует не маны, а энергию света, не имеет кд, лечит только 5 наиболее просевших человек из пати (6 с соответствующим символом). Ну и последнее в холиветке изменение это то, что Защитник добра теперь не работает при исцелении самого себя.

вторник, 23 ноября 2010 г.

Пост о грустном ниочём

Вообще всё очень запутанно и для того, чтобы понять о чем пойдет речь, надо себе это немного представить.
Итак, с чего все началось... осень 2009: недавно открытое ЦЛК, рейды 10/25, регулярные вайпы, без бафа и с последующим бафом.

понедельник, 22 ноября 2010 г.

Упс

Только что нашел работающую Оружейную, она же ВоВ-армори. Вот ссылочка ) на ней мой пал. В верхнем правом углу строка поиска, где можно найти себя либо любого другого персонажа: мой холипал
И еще оттуда же, следуя не сильно мудреной ссылочке, следует, что пряжку в катаклизмический шмот уже не поставишь, т.к. требует уровень не выше 300. Возник вопрос, а что еще уберут из дополнений, чантов и т.д., кто знает? И заменят ли пряжку чем-то другим?
UPD: нашел. Стандартную пряжку из ВотЛК заменят на Эбонитовую поясную пряжку, но вставить ее можно будет только в пояс не выше 500 лвл, а там наверно еще что-то появится.. пока дальнейшей информации не нашел.

О разном

У нас выпал снег ) нет, не в варкрафте ) на улице. Я очень вовремя переобулся на зимнюю резину в субботу, а в воскресенье с утра, выглянув в окно, увидел, что все вокруг покрыто ровным слоем снега. Если бы не пробки можно было бы ехать с удовольствием по дороге и любоваться чистыми улицами )))
В субботу получил наконец хантом 65 лвл и попытался вкачать фулл инженерию и портняжное дело. Не получилось (( несмотря на то, что я заранее готовился и собрал целую ячейку в гильдбанке ледяной ткани, ее не хватило чтобы прокачать портняжное дело с 375 до 450. Докачав до 420 у меня закончилась ткань. Зато я теперь могу шить 20-слотовые сумки из ледяной ткани, правда в Кате должны дать портным возможность шить сумки на 24 ячейки, но для этого надо ханта прокачать до 75 лвл.
Инженерию также не получилось прокачать до 450, причина проста: кончились реагенты. Остановился на 425, но и этого хватило, чтобы в полной мере получить удовольствие от инженерских плюшек.
Заменил зеленый шлем на Очки верного удара 2.0, на выбитый в Зул-Гурубе Плащ увядания кинул Эластичную подкладку, перчатки усовершенствовал Гиперскоростными ускорителями, а пояс Наременными осколочными бомбами, ну и конечно усовершенствовал боты одним из самых впечатляющих на мой взгляд достижением инженерии Нитроускорителями. Кроме этого заменил оба имевшихся ранее аксессуара на Усилитель звука и Гномский генератор молний.
Может быть это и не очень впечатляюще выглядит после достижения 80 лвл, но на моем 65 это дает ощутимую прибавку как в дпс, так и в плане выживаемости на поле битвы.
Так как изначально хант задумывался как пвп-персонаж, то он в основном и появляется только на БГ, а инженерские добавления только позволяют получать от игры кучу фана ) например, напав на вражеского шамана и выстрелив в него глушащим выстрелом, потом включив быструю стрельбу и использовав ускорители на перчатках, влить несколько чародейских выстрелов и токсин, а потом, когда он очнется, кинуть в него с пояса бомбу и добить убийственным выстрелом. Тактика замечательная, но выполнима только при условии, что в это же время вас никто самого не бьет, в противном случае пока ваш пет сливает шамана, рога со своим амбушем вырежет вас очень быстро.

воскресенье, 21 ноября 2010 г.

Рейд или рейдер, вот в чем вопрос

Вчера гильдией сходили в Наксрамас. Собрали рейд в 20 тел (с трудом, но тем не менее) взяв всего 1 постороннего. У меня в 25-ке Накса до этого был убит только Лоскутик и то чисто случайно, когда кто-то собирал виклик в Накс. На первом же боссе (фактически последнем, т.к. первым убивали Келя) маг зафейлил ачиву на "Бессмертного", но с учетом того, что это ачивка была не приоритетной, а по возможности, никто сильно не расстроился. Я сам лопухнулся на Тадиусе, не сумев с 1-го раза перепрыгнуть с балкона (да-да, мне тоже жаль)) и потом в панике встал не с тем знаком, не с той стороны и чуть не убил пол-пати. В конце рейда большая часть рейда получили ачив "Горстка смельчаков - 25" и теперь я вхожу в первую десятку гильдии по количеству ачивпоинтов. Единственное что мне не понятно, как в Катаклизме будут начисляться гильдейские очки? Я читал, что по прогрессу 20 лучших игроков гильдии, но вот будут ли при этом учитываться уже имеющиеся очки или только очки набранные в Катаклизме, не понятно. Кто будет начислять очки тоже никак не пойму, то ли они автоматом будут даваться, то ли гильд-мастер или РЛ будут начислять.
Вообще какое-то немного странное состояние в гильдии сейчас, есть одна 10-ка, которая собрана, сыграна, одета и ходит по фану только за ачивами - Лич убит в 10хм, сделан СРЛК, СРУ, но имхо ребята немного зазнались... т.к. помимо них в гильдии есть еще 80 человек, которые тоже бы не против походить по рейдам, но в связи с вышеуказанным, это не всегда получается.
В связи с тем, что через пару недель выходит Катаклизм, все прочие рейды вроде бы теряют свою актуальность, но боюсь как бы это не привело к чему-то нехорошему.
Здесь опять же встает вопрос по поводу 10 и 25, нужны ли они и кто куда будет ходить. И более актуальный вопрос, кто будет их собирать и водить?

четверг, 18 ноября 2010 г.

Это официальный патч или обновление перадки до версии 4.0.1.3?

Вчера лишили бабла, сегодня вообще в инсты не пустили, система лфг не работает, рейдить тоже нельзя, что за фигня с варкрафтом. На БГ было огромное количество премейдов и пве - крабов. Зашел мейном премейдом с ги, нас вынесли на раз-два, зашел в составе пуго-пати хантом-твинком, 2 раза подряд выиграли со счетом 1590 к 1600.
Что-то непонятное творится в этом мире.
Ужасно раздражает постоянное отсутствие в Шторме во время нападения элементалей аукциона и почты. Ни купить ни отправить ничего нельзя. У меня как у всех (у всех же есть торговый альт? ))) в Шторме стоит свой торгаш и каждый безуспешный заход за него лишает меня части честно вырученной голды (( Абыдно, да?

Нет баблорубству и задротству

Вчера после патча обнаружил очень неприятно меня поразившее изменение. Теперь за выполнение дейликов в Ледяной Короне дают не как обычно по 13+ голды, а всего по 2 золотых. (( Мне осталось доделать квесты только с Экзодаром, поэтому я продолжу их делать, а так бы бросил, так как ранее имевшийся от них доход упал почти в 4 раза. До патча, выполнив все ежедневные квесты можно было получить 400+ голды, вчера получил всего 116.

понедельник, 15 ноября 2010 г.

Не прошло и года...

Несколько изменил внешний вид блога, не знаю насколько он стал красивее, но лично мне так нравится гораздо больше.
После летнего перерыва проплатили оба аккаунта и теперь снова в игре. Я докачал и приодел своего ДК, он теперь у меня двуличный дамажащий танк, а паладин стал пве/пвп хилом. После патча 4.0.1 пообщавшись с паладином из гильдии, который до патча выдавал 12к дпс, а сейчас всего 8к, спек ретрика не стал даже брать. Лича убил только в 10 нормале, т.к. за время нашего отсутствия гильдия убила лича в 10хм/25 и собрать пати в цлк стало невозможно, пришлось идти с пугом.
На другом сервере у меня оставался с очень давних времен рога и в один из выходных, зашел на него, так как наш сервер подвис. Рогой я играть и не умел и не умею, покричав в чате, нашел пару игроков которые играли за разбойников, попросил у них несколько дельных советов, после чего зашел на БГ. Ух как весело играть разбойником на лоу лвл. Играя за персов у которых нет стелса, таких ощущений не получить )) За несколько часов набил около 100 фрагов и теперь иногда захожу расслабиться. Один косяк, за время игры за рогу поднял его на 20 лвл, теперь надо еще уровня 4 хотя бы набить, чтобы чувствовать себя адекватно этому брекету.
И да, я таки выбил себе на паладина 264 наручи ))) Лучше поздно чем никогда.
P.s. и не пинайте за розовый цвет. Я не виноват, что Близарды паладинов во фреймах отражают именно розовым цветом =)))