Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас пятнадцать – он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас двенадцать – он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, восемь нас – а он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас четыре – он один!
Орда (дуэтом): Нам не страшен паладин, двое нас, а он один!
Орда (соло): Нам не страшен паладин, он – один и я ... – Ой-ой-ой! (с)

понедельник, 14 февраля 2011 г.

Рога? Рог?

Вчера на бг:
х:"У орды всего 2 рог"
х:"...или 2 рога"
Правильнее конечно было бы сказать, что у Орды всего 2 разбойника (2 роги), но это писать дольше, да и  сленгом уже как-то привычнее пользоваться. Но собственно речь не о правильности написания, а о твинководстве.
Вчера зашел за своего первого созданного на оффе персонажа, им по какой-то до сих пор странной для меня причине является ночной эльф - разбойник. Что меня сподвигло создать первым персонажем именно разбойника, для меня до сих пор загадка, да и ник его... пытался вчера вспомнить, что же должен означать его ник и в порыве чего я его так обозвал, так и не вспомнил. До сегодняшнего дня он так и не вырос во взрослого и солидного Разбойника, грозу пустынных дорог и кошмар одиноких путников. У него нет ни одного эпика, у него есть всего несколько заработанных тяжким и неправедным путем золотых и одет он лишь в то, что смог сам себе достать. Это было о грустном, так как бедолага рог находится на другом сервере, отличном от того, где находятся основные персонажи. Казалось бы Близзарды уже давно решили эту проблему, организовав платный перенос персонажей, но почему-то мне пока не хочется его переносить. Наоборот это даже интересно, когда начинаешь с нуля. Ни денег, ни проф, ни покровителя в виде фуллэпикголдмембера 85 лвл.
Я сейчас понимаю, почему мне стало изначально скучно играть разбойником. Разбойником надо уметь играть уже в самом начале. Разбойник слишком специфический класс, чтобы быть первым персонажем. Он не может идти в открытую лобовую атаку. Он не выдержит прямого столкновения с 2-3 бойцами. У него в конце концов слишком много кнопок ))))
Зато сейчас, поняв что из себя представляет разбойник и будучи ими неоднократно зарезанным как в периоде прокачки, на бг, арене и в ворлд-пвп, снова иногда захожу поиграть ради удовольствия.
Выбрал для себя 3-ю ветку Скрытность, вкачал туда все возможные для моего 39 лвл таланты и пошел в ущелье войны. Вы себе не представляете того удовольствия, которое получаешь играя за разбойника... это просто море фана.
Ну вот например, начинается бг, уходишь в стелс, встаешь чуть слева от центра (не забыв взять бафф ярости в домике) и ждешь пока там побежит Орда за флагом. Как правило половина Орды сразу же отвлекается на центр, где в основной массе тусит Альянс, а мимо разбойника вполне довольные собой бегут друли, шаманы, присты и прочие, прочие прочие... Действия роги какие? Правильно, если цель одна, то из состояния незаметности нападаем шагая через тень , после чего наносим внезапный удар, удар в спинукровоизлияние и потрошим нашу цель. Редко кто выживает после такого набора, но именно из-за этого все остальные классы так яростно ненавидят разбойников. Можно тоже самое использовать когда вся толпа месится в центре, выбираем любого кастера, который в порыве ярости и уничтожения лупит, ну например по вашему хилу, шаг сквозь тень, удар, удар, распотрошили, красота )))
Сегодня пойду одевать его дальше. Нашел вчера гильдию 16 лвл, куда меня приняли, за вечер поднял 2,5 уровня с 37 до 39+.
Теперь вот осмотрев его, понял, что шмоточки у моего роги какие-то совсем не айс и надо бы их заменить на более подходящие по уровню.
1) Голова - Забытый город - Лефтендрис - шапка из скверношкуры
2) Грудь - Мародон - Мешлок Жнец - Грибничная броня
3) Запястья - Монастырь Алого ордена - Фэйербанкс - Клейменые кожаные наручи
4) Пояс - Нагорье Арати- Самуэль Хок - Кожаный ремень горца
5) Ноги - Ульдаман - Гримлок -Поножи из промасленной кожи
6) Ступни - Ульдаман - Эрик Быстрый - Поношенные легкие ботинки
либо Мародон - Гнилопасть - Сапоги из чешуи крокодила
7) Аксессуар - Мародон - Ноксион - Сердце Ноксиона
8) Кинжал - Ясеневый Лес - Иллиана - Клинок часового
Вот такого набора в принципе должно хватить, чтобы немножко с удовольствием "понагебать", а если их еще и зачарить...ммм...

воскресенье, 6 февраля 2011 г.

Раритет

Вовприст решил устроить конкурс по поводу душевных мучений и воспоминаний о самой-самой первой игре.
Прочитав пост, первая мысль была, ага... варкрафт. Нет, не тот, который World of..., а обычный первый варкрафт, в который я начал играть. Потом появилась вторая мысль, но ведь до варкрафта был еще и Doom и Quake, потом мысль начала развиваться дальше и припомнился сборник 100 лучших игр, на котором была замечательная игрушка называемая HoMM I. Первые герои намекнули тут же на то, что и они были не первой компьютерной игрой, в которую я играл.

среда, 2 февраля 2011 г.

PVP, БГ - БД

Решил сразу написать следующий за предыдущим пост, так как после такого количества вайпов на треше, появляется желание отомстить, ну тут ничего лучше нет, чем пойти на бг и там ваншотнуть пару-тройку десятков раз какого-нибудь ордынца )).

вторник, 1 февраля 2011 г.

Что наша жизнь? Игрррра...

Почитал официальный форум Близзардов, удивился людям.
Столько народу кричат, что ай-ай-ай как-же так, нипаиграть, меня такого имбаногебателя кикают из пати, а я стоял аж 40 минут.
Ужос.
Там комментаторов и без меня хватает, но вот что хотелось бы заметить, я соглашусь с теми, кто говорит, что в рандом-пати сейчас невероятно большое количество игроков, которые мало того, что не знают свой класс, имеют очень низкий дпс, не понимают механики боя, но и просто мешают играть.
Два простых примера за прошлую неделю:
1) По окончании рейда решили сходить в рандом героик. Состав пати: я-холипал, мишка-танк, рога, шаман, маг. Попали в Трон приливов. Инст был пройден за 12 минут. Скипнули 1 босса. Средний дпс пати 14к. Ни одного вайпа, фулл контроль всего, что движется.
2) ДК танком зашел в рандом гер, попал в Каменные недра. Состав пати: я дк-танк, хил дру, лок, рога, маг. До первого босса шли 20 минут, 3 раза вайпнулись на треше. Первого босса траили 40 минут, 8 вайпов. Средний дпс пати 5к, но даже тут отличился лок, которые стабильно выдавал 3700 дпса. Первым не выдержал хил, потом ушел я.
Еще один пример вагонопати: мне почему-то везет на вагонов когда я хожу танком.
Грим Батол. Первый босс. Говорю ханту, что ему надо покайтить фиолетового адда, чтобы его убить подальше от босса. На что хант задает мне вполне резонный для его класса вопрос: "А что значит кайтить?". Босса с трудом, но убили, идем дальше. Говорю, что дпса который сейчас выдали не хватит для убийства ласта (в среднем выдали 6,5к), на что пати делает ход конем и меня кикают из пати.
А потом вот такие дд кричат на форумах, что героики адски сложные и непроходимые, танки и хилы ливают, а им бедолагам стоять снова по 40 минут в очереди.
Это даже не казуалы, я не знаю как соблюдая приличия речи называть таких игроков. Казуалы, это те, кто выкопав археологией Зин-Рок ходят 1 раз в день в героик, но они честно признаются, что в инсте первый раз, тактику только читали и заранее извиняются за возможные косяки.
Вчера, был передо мной явный пример казуала, правда без Зин-рока. Прист-шп, в начале инста Тол-Вир сразу признался, что тут не был в героике, тактику только читал.
НО: этот игрок был одет в фулл 333+купленные эпики+ чанты и камни. И дпс он давал наравне с остальными дд, около 7-8к. Он ни разу никого не сагрил, контролил свои метки и не давал даже повода подумать, что он тут первый раз.

Еще меня очень радует система набора капа гильдочков. Особенно когда я иду не в составе гильдпати, а в рандоме кидает в пати где 3 либо 4 игрока из одной гильдии. Им не важно, что я не умею читать их мысли когда они сидят в рейд колле (тим-спике, скайпе и.т.д), пулят когда хотят, кикают за то, что сделал замечание их дд, у которого дпс ниже чем у танка, который ни касты не сбивает, ни законтролить толком не может.
Мне интересно возможно ли сделать систему пропуска в инст таким образом, что если в составе пати более 2 игроков с одной гильдии (3 нужны чтобы кикнуть другого), то в инст пускает только в составе фулл гильдпати. Идешь в рандом, иди в рандом, идешь в составе гильдпати, будь добр собери полностью 5 человек из гильдии и кикай потом кого хочешь из них.

Лут с боссов Сумеречного бастиона на хила/танка/дд в табличном виде


На холипала
На дк танка
На дк дд









Тринька Тяжелая ноша







До Чо'Галла пока далеко, поэтому в таблице он отсутствует.

И да, ну поздравьте что-ли, я научился таблички в блог вставлять =) хотя и несколько корявые...

Зачем ходить в рейды или откуда дровишки?

У каждого есть свой смысл посещения рейдов, у кого-то прогресс, кто-то идет за эпиками, кому-то делать нечего, кого-то друзья позвали, потому-что кто-то не пришел, а у некоторых все это совпадает в одну кучу и получается игрок-рейдер.
Так совпало, что сейчас у меня 2 персонажа которыми я хожу в рейды, это холипал и дк-танк/дд вот и решил посмотреть кем и куда лучше идти, так как часть рейдовых боссов уже зачищена и можно выбрать эпики которые с них падают.
Первый рейд который сейчас активно зачищается это Твердыня Крыла Тьмы
В этом рейде я был не с первого босса, но думаю, что вряд ли первые боссы сложнее последующих.
Итак: с первого босса рейда - Магмаря падает:
1) Червь-Симбионт - танковская тринька
2) Акирус - Червебой - дробящий двуруч, не совсем дкддшный, но зато весьма неплохо может смотреться на дк танке.
3) Сапоги приступа жгучего гнева - танковские
4) Кираса карающего пламени - холипаловская грудь, имхо неплохая, т.к. в ней есть красный и синий слоты на инту и инту+дух за соответствие гемаслотов + к скорости и бонус к скорости.
На первого босса есть смысл ходить палом, пока не выпадет грудь, затем только дк танком и дд, пока не выпадет все остальное.

Второй босс этого же инста Защитная система Омнотрона. Дк тут не падает вообще ничего, поэтому лучше бы на него ходить холипалом, т.к. можно получить:
1) Заряд жизненной силы - холипало-сапоги с духом и искусностью
2) Безопасность жизни - холиколечко

Малориак - 3-й босс ТКТ, на мой взгляд не самый лучший лут с него для холипала и дк, но что есть, то есть.
1) Флакончик с древним целительским зельем больше пристовский или друлевский, чем холипаловский, но если ничего лучше нет, то можно и его оставить.
2) Рукавицы ледяной ловушки для холипала, если принципиально не нравятся перчи за репу или критично не хватает статов с репутационных, то можно походить за этими.
3) Пояс абсолютного нуля, для дк-дд, если с голдом абсолютный нуль, то можно взять вместо крафтового )) хотя по статам еще не сравнивал, может этот и получше будет.
4) Шлем из драконьей пасти - забавная вещь, судя по +45 к выносливости за соответствие камней слотам и наличию искусности в бонусе можно одеть на танка, но вероятно можно и на дд, если недокап мастерства и засунуть камни на силу (но на дк я бы его одел только в крайнем случае).

Следующий босс - Атрамед
С него можно полутать на дк танка - Амулет железной звезды и Набедренники слепоты, на дд - грудь Боевой доспех древних королей, ну и на хила падает щит - Сердце королевства.

Последний из боссов которого мы довели на лучшем трае до 6% это Химерон, надеюсь, что в скором времени он тоже поделится лутом и тогда с него можно будет получить:
1) ДДшную триньку - Сердце ярости
2) ДДшные перчи - Латные кулачные перчатки провокации
3) Танковское кольцо - Гайка желче-трона
4) Танковские сапоги - Ботфорты кровавой резни
5) Плечи на холипала - Бремя тщеты сущего
6) И с дропом в 1% указана холипаловская грудь - Кираса карающего пламени, которая с гораздо более высоким дропом может выпасть с Магмаря.

К Нефариану мы пока даже не ходили, поэтому про лут с него остается мечтать.