Танк и Хил
- Паладин
- Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас пятнадцать – он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас двенадцать – он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, восемь нас – а он один!
Орда (хором): Нам не страшен паладин, нас четыре – он один!
Орда (дуэтом): Нам не страшен паладин, двое нас, а он один!
Орда (соло): Нам не страшен паладин, он – один и я ... – Ой-ой-ой! (с)
пятница, 13 июля 2012 г.
среда, 1 февраля 2012 г.
А мы убили Смертокрыла до нерфа =)
Вот собрались в последний преднерфленный день, во вторник 31 января и взяли и завалили Смертика гильдстатиком))
Теперь можно смело гордиться, что ДД мы прошли на фулл до нерфа )))
Теперь можно смело гордиться, что ДД мы прошли на фулл до нерфа )))
среда, 11 января 2012 г.
Размышления на тему рбг
Как-то внезапно для себя стал РЛом гильдейского РБГ-статика о чем мне вчера объявили официально.
Вот теперь мыслишки разные появляются, как же сделать так, чтоб совсем позорно не сливать всем подряд.
Вчера сыграли 7 игр, из них 5 выиграли, 2 проиграли. Основной костяк поднялся с 300 до 1200+ рейтинга.
В связи с тем, что статик только начали формировать вчера у нас был следующий состав:
протопал
ресторшам
рестордру
дцприст
фростдк
дестролок - 2 шт.
ферал
рога
бмхант
Состав конечно не самый оптимальный, но это не помешало вволю помеситься в Битве за Гилнеас, так как она нам выпала аж 3 раза подряд с различными пати.
Мне вот что интересно, или нам попадались откровенно слабые пати, либо действительно сложилась такая абсурдная ситуация с гайдами, что все им слепо следуют забывая подумать.
Мы 2 раза начинали бой со стороны Альянса и 1 раз со стороны Орды.
За Альянс мы оба раза оставляли протопала на маяке и в 9 тел под 3 хилами шли на руду, тактически выждав секунд 10 около маяка, чтобы соперники пробежали на воду, не увидев наше движение в сторону рудника. После этого влившись в 9 тел на несчастных деферов руды в виде роги и шамана (во втором случае был рестордру и вар) отправляли килл-команду в виде дк, шамы, лока и роги обратно на маяк, дабы не слить последний. Такая тактика была достаточно успешной, потому что протпал на маяке и дру в мишке на руде успешно стояли до победного конца, не давая чекнуть точки.
За Орду сделали ровно обратную ситуацию, оставили ферала на руде и всей толпой ушли на маяк, чекнув маяк оставили там полпати и вернулись на руду.
Почитал сегодня различные гайды по рбг и Битве за Гилнеас в частности увидел, что все настоятельно рекомендуют брать воду, для чего выделять большую часть дд и хилов для взятия этой точки. Возможно эта тактика действует на каких-то высоких рейтингах, где таким вагонизмом как вчера уже не прокатит захват маяка и руды, но на сегодня я благодарен авторам этих гайдов за помощь в победе на рбг.
Вот теперь мыслишки разные появляются, как же сделать так, чтоб совсем позорно не сливать всем подряд.
Вчера сыграли 7 игр, из них 5 выиграли, 2 проиграли. Основной костяк поднялся с 300 до 1200+ рейтинга.
В связи с тем, что статик только начали формировать вчера у нас был следующий состав:
протопал
ресторшам
рестордру
дцприст
фростдк
дестролок - 2 шт.
ферал
рога
бмхант
Состав конечно не самый оптимальный, но это не помешало вволю помеситься в Битве за Гилнеас, так как она нам выпала аж 3 раза подряд с различными пати.
Мне вот что интересно, или нам попадались откровенно слабые пати, либо действительно сложилась такая абсурдная ситуация с гайдами, что все им слепо следуют забывая подумать.
Мы 2 раза начинали бой со стороны Альянса и 1 раз со стороны Орды.
За Альянс мы оба раза оставляли протопала на маяке и в 9 тел под 3 хилами шли на руду, тактически выждав секунд 10 около маяка, чтобы соперники пробежали на воду, не увидев наше движение в сторону рудника. После этого влившись в 9 тел на несчастных деферов руды в виде роги и шамана (во втором случае был рестордру и вар) отправляли килл-команду в виде дк, шамы, лока и роги обратно на маяк, дабы не слить последний. Такая тактика была достаточно успешной, потому что протпал на маяке и дру в мишке на руде успешно стояли до победного конца, не давая чекнуть точки.
За Орду сделали ровно обратную ситуацию, оставили ферала на руде и всей толпой ушли на маяк, чекнув маяк оставили там полпати и вернулись на руду.
Почитал сегодня различные гайды по рбг и Битве за Гилнеас в частности увидел, что все настоятельно рекомендуют брать воду, для чего выделять большую часть дд и хилов для взятия этой точки. Возможно эта тактика действует на каких-то высоких рейтингах, где таким вагонизмом как вчера уже не прокатит захват маяка и руды, но на сегодня я благодарен авторам этих гайдов за помощь в победе на рбг.
четверг, 29 декабря 2011 г.
СВТОР? WTF?
Столько все пишут об "этом", иначе и назвать не могу, так как пока не играл, что стало интересно. Посмотрел пару видюшек, почитал отзывы, даже зашел на оффсайт, правда почти тут же вышел.
Нет, дело не в том, что мне что-то не понравилось. Причина еще банальнее, там все на английском языке. Я не знаю английский язык настолько хорошо, чтобы помимо того, чтобы играть (что само по себе отнимает время) так еще и корячится со словарем, пытаясь понять, что же там происходит.
Видел некоторые мнения о том, что таким образом можно и иностранный язык узнать получше, но это же аналогично тому, что если ездишь на машине российского производства, то повысишь свое мастерство в ремонте машин, а работая за подчиненного лучше узнаешь особенности его работы, т.е. также бредово и никому не нужно.
Так, что пока не увижу эту игрушку на русском языке, мне она интересна не будет. Хотя описание в некоторых частях заинтересовало, подождем.
Или есть и русская версия и я ее не нашел?
Нет, дело не в том, что мне что-то не понравилось. Причина еще банальнее, там все на английском языке. Я не знаю английский язык настолько хорошо, чтобы помимо того, чтобы играть (что само по себе отнимает время) так еще и корячится со словарем, пытаясь понять, что же там происходит.
Видел некоторые мнения о том, что таким образом можно и иностранный язык узнать получше, но это же аналогично тому, что если ездишь на машине российского производства, то повысишь свое мастерство в ремонте машин, а работая за подчиненного лучше узнаешь особенности его работы, т.е. также бредово и никому не нужно.
Так, что пока не увижу эту игрушку на русском языке, мне она интересна не будет. Хотя описание в некоторых частях заинтересовало, подождем.
Или есть и русская версия и я ее не нашел?
пятница, 9 декабря 2011 г.
Дд в ДД
Сходил вчера хантиком в Душу Дракона, первый квартал пал под натиском нашей 10-ки за 2,5 часа.
Дольше всех (почти час наверно О_о) мучали Занозу, потому-что не справлялись хилы, то танка роняли, то миликов, то всю пати рдд разом. Выход нашелся, когда я спекнулся в БМа и дух зверя затащил))) Я не знаю какой это дало эффект, но к моменту смерти босса, живы были 9 из 10 рейдеров, упал лишь оффтанк, который был в дд-спеке. Удивился дпсу, так как бм-спек делал под пвп, респекнулся лишь ради отхилки, по итогам боя, оказалось, что выдал 32к дпс, уступив лишь локу с 38к и фдк с 34к.
Первая часть рейда показалась какой-то чересчур простой. Не знаю как для танка и хила, не ходил ими еще, но для дд каких-либо сложностей не увидел.
Думаю сегодня сходить в ЛФР, если в нормале боссы падают с пол-пинка, интересно что - же там.
Правда рассчитывал на лут, но... ролл в 2 очка и 12 очков не позволил сролить ничего толкового. Пришлось ограничиться лишь 397 кольцом с Хаггары, т.к. ни шамы, ни роги, не ферала с нами не было и я оказался единственный претендент на него.
Посмотрел новый тир-шмот на ханта, задумался. Я сейчас стреляю через так называемый "хардкаст", т.е. в основном использую прицельный выстрел, а тир-бонус дает прок от стрельбы чародейскими. Размышляю, стоит ли сейчас переходить на "арканспам" или просто встроить в ротацию чародейские выстрелы?
Ханты есть? Подскажите чего дельного?
Дольше всех (почти час наверно О_о) мучали Занозу, потому-что не справлялись хилы, то танка роняли, то миликов, то всю пати рдд разом. Выход нашелся, когда я спекнулся в БМа и дух зверя затащил))) Я не знаю какой это дало эффект, но к моменту смерти босса, живы были 9 из 10 рейдеров, упал лишь оффтанк, который был в дд-спеке. Удивился дпсу, так как бм-спек делал под пвп, респекнулся лишь ради отхилки, по итогам боя, оказалось, что выдал 32к дпс, уступив лишь локу с 38к и фдк с 34к.
Первая часть рейда показалась какой-то чересчур простой. Не знаю как для танка и хила, не ходил ими еще, но для дд каких-либо сложностей не увидел.
Думаю сегодня сходить в ЛФР, если в нормале боссы падают с пол-пинка, интересно что - же там.
Правда рассчитывал на лут, но... ролл в 2 очка и 12 очков не позволил сролить ничего толкового. Пришлось ограничиться лишь 397 кольцом с Хаггары, т.к. ни шамы, ни роги, не ферала с нами не было и я оказался единственный претендент на него.
Посмотрел новый тир-шмот на ханта, задумался. Я сейчас стреляю через так называемый "хардкаст", т.е. в основном использую прицельный выстрел, а тир-бонус дает прок от стрельбы чародейскими. Размышляю, стоит ли сейчас переходить на "арканспам" или просто встроить в ротацию чародейские выстрелы?
Ханты есть? Подскажите чего дельного?
четверг, 8 декабря 2011 г.
Претендент!
Зашел вчера в игру и с удивлением обнаружил, что мой дк не зря рвал жопу себе, чтобы порвать врага ходил на арену. Высветилась красивая такая ачивка: Претендент. Доволен как слон. В этом сезоне еще пойду. Мне понравилось, тем более говорят, в этом сезоне блады "набигают и нагибают", надо спекнуться и попробовать.)))
пятница, 16 сентября 2011 г.
Wowhead. Теперь и в оружейной Blizzard.
Все вокруг только и пишут о трансмогрификации (чуть пальцы не сломал пока писал О_о), да о когда-то там грядущем патче 4.3, а о том, что близы без блюпоста (ну я во всяком случае пока не видел информации об этом) взяли и добавили в оружейку функцию просмотра и поиска питомцев и транспорта, а также аналогичную функцию по профессиям, все благополучно промолчали. Или просто реально никто кроме меня в оружейку не заходит? ))))
Добавили функцию просмотра имеющихся в наличии и пока еще не добытых спутников, коней, драконов и прочей движущей силы с фильтром поиска как на вовхэде для зарегистрированных пользователей. Очень удобно, можно отслеживать кого и откуда надо еще добыть, кого можно просто купить. Эпические спутники, обычные, из ворлд дропа и у нпс. Короче близзардам еще +1.
Добавили функцию просмотра имеющихся в наличии и пока еще не добытых спутников, коней, драконов и прочей движущей силы с фильтром поиска как на вовхэде для зарегистрированных пользователей. Очень удобно, можно отслеживать кого и откуда надо еще добыть, кого можно просто купить. Эпические спутники, обычные, из ворлд дропа и у нпс. Короче близзардам еще +1.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)